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Il gioco da tavolo Il Collegio 16561
il porta-pennarello e il porta-magnete di permetteranno rispettivamente di farlo disegnare o di programmarlo per cercare piccole monete e graffette
per portare il divertimento ovunque
il tutto espandendo il proprio vocabolario
Clementoni - Lavagna Magnetica di Spiderman giochi scientifici Il gioco da tavolo IlLavagna magnetica Clementoni Un gioco educativo e creativo che accompagner il bambino in et prescolare nell'apprendimento del disegno e delle forme. Una lavagna magnetica per disegnare, cancellare e ricominciare a creare in compagnia dei personaggi pi amati dai bambini. Stimola la manualit e la creativit. Una lavagna magnetica per disegnare, cancellare e ricominciare per dare pieno sfogo alla propria fantasia e non smettere mai di divertirsi! Il
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